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NUESTROS CURSOS
 
PROGRAMA DEL CURSO 3Ds MAX con V-Ray 2.0
(ANIMACION I)
AÑO ACADEMICO 2012

OBJETIVOS

Enseñar a nuestros estudiantes la capacidad de crear escenarios virtuales con alto nivel de realismo, así como los conocimientos necesarios para que adquieran la habilidad de producir animaciones de recorridos virtuales en proyectos de arquitectura e ingeniería a través de las herramientas del 3Ds Max. Durante el curso se muestran los procesos lógicos de productividad tridimensional con la combinación adecuada de distintos software relacionados a este programa.

DIRIGIDO

A estudiantes de arquitectura e ingeniería, arquitectos, ingenieros, diseñadores de interiores, diseñadores gráficos, dibujantes y público en general interesados en la representación arquitectonica fotorrealista, el diseño y la animación 3D.

REQUISITOS

Tener conocimientos elementales de la modelación digital de Autocad tanto en dos como en tres dimensiones, ademas de conocer los conceptos bádicos de geometría descriptiva, dibujo técnico y utilizar adecuadamente el ambiente windows.

DURACION

La duración del curso varía en dependencia del horario que se tome:

 
 
Sesiones de Clase
Horario
Duración
M1 - Lunes, Miércoles y Viernes
De 6:00 pm a 9:00 pm
Siete semanas
M2 - Martes y Jueves

De 9:00 am a 12m

De 2:00 a 5:00 pm

De 6:00 a 9:00 m

Nueve semanas
M3 - Sábatino

De9:00 am a 1:00 pm

De 2:00 a 6:00 pm

Catorce semanas
     
  CONTENIDO DEL CURSO      
 
 

Unidad 1
Introducción y Conceptos Generales

•  Configuración de la interfaz.
•  Ribbon y unidades.
•  Comandos Shortcuts y espacio de trabajo.

 

Unidad 2
Modelado Arquitectónico y Paisajístico

•  Tipos de modelado Polv, Nurbs y Splines.
•  Creación de paredes, puertas y ventanas.
•  Modelando piso, cielos rasos y techos.
•  Escaleras y barandales de vidrio.
•  Modelado Orgánico del entorno: Terreno, Plantas, Piedras.
• Uso de V-ray FUR, Proxis y Nurbs.

 

Unidad 3
Creación y Edición de Materiales

•  Materiales V-ray: Diffuse, Reflections, Fresnel, Refracctions.
•  Edición de materiales: Bump, Displacement, Interpolaciones
•  Materiales multiples
•  Mapeado: UVW Map, Unwrap UVW.

 

Unidad 4
Animación

•  Intro to animation: Configuración de tiempo.
•  Sistema de partículas.
•  Modificadores UVW.
•  Metaparticulas de fluidos.
•  Creación de movimientos: Objetos, agua, aire.
•  Uso de Reactor.
•  Interacciones: Telas, plantas, agua, madera, terreno.

 

Unidad 5
Camaras

•  V-ray Phisycal Camera
•  V-ray Camera 360
•  Desenfoque (Deph of Field)

 

Unidad 6
Luces

• V-raysun V-raysky.
•  Light Dome.
•  HDRI.
•  Luces de relleno para arboles.
•  Luces interiores: V-ray Light.
•  Photometric.
•  IES Light.
•  Volumen Light.

 

Unidad 7
Salidas de video Renderizadas

• Teoria V-ray 2.0.
•  Settings Low.
•  Settings high Resolution.

 

 

 

El programa se desarrollará en un total de 60 horas que combinan clases teóricas y prácticas, en una metodología de aprender haciendo, con ejercicios aplicados, cuidadosamente seleccionados para garantizar el correcto aprendizaje de los estudiantes.

Inversión: El monto de la inversión es de US$ 300 para estudiantes y US$ 350 para Publico general, incluye material didactico y diploma.

Elaborado por: Arq. Georgina Navarrete

 
 
 
 
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Dirección: Calle Principal de Altamira, del Banpro 1/2 cuadra al Sur. / Teléfonos: 2270-7282  -  2270-2618 - 8988-1402/ Email: info@centrocadnicaragua.com